문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 토탈 워: 삼국/유닛 (문단 편집) ==== 최종개혁 ==== ||<-4> [[파일:tw3k_jadedragons.jpg|width=300]] || ||<-4> '''옥룡대''' || ||<-4> 중장형 창 기병 || ||<-4>{{{#GREEN ●}}}역할: 다용도[br]{{{#GREEN ●}}}원거리 방어[br]{{{#RED ●}}}낮은 피해 || || 인원수 || 60 || 체력 || 100,000 || || 속도 || 62 || 공격 속도 || 20 || || 근접 피해 || 일반 8, 관통 27 || 돌격 보너스 || 261 || || 장갑 || 53% || 사기 || 40 || || 방패 장갑 || 27% || 사격 방어 확률 || 60% || || 근접 회피 || 28% || 근접 회피 - 방패 || 15% || ||<-4> 산개, 마름모, 쐐기 || ||<-1> 모집 조건 ||<-3> '권력 분배' 연구 완료 || || 생산비 || 1800 || 유지비 || 480 || ||<-2> 멀티/커스텀 전투 비용 ||<-2> 1,200 || 충격기병 중 가장 안정적이게 높은 방어스탯을 가진 기병. 공격 능력치만 보면 왜 최종 티어인가 싶지만, 이들의 강점은 '''방어력'''에 있다. 궁병 패치 이후로 방패가 없는 충격기병들이 굉장히 소극적으로 플레이해야 하는 반면, 옥룡대는 고티어 충격기병의 높은 중량을 통한 강한 차징을 가지고 있으면서도 방패를 들어서 유격 플레이든 아군 모루차징이든 대 기병전이든 부담 없이 쓸 수 있다. 단순히 방패만 들고 있는것도 아니고 다른 방어 스텟들도 출중하다. 사격 방어 60%에 근접 회피 총합이 43%로 상당히 튼튼하며 장갑 역시 방패 덕분에 무려 80%나 된다. 공격력이 약하지만 한번 충격이 들어갈 때마다 손실량이 적으므로 차징의 총횟수를 늘릴 수 있고, 기병전에서도 상당한 우위를 차지할 수 있다. 또한 이 방어력 덕분에 생존력이 높아, 한 턴씩 걸러서 여러 군단을 상대해야 하는 후반 삼국정립 이후의 소모전에서 빛을 발한다. 즉 강족 기병대 같은 너 죽고 나 죽자 식의 공격적인 죽창 기병이라기보다는, 튼튼함을 이용한 여러 번의 돌격과 잦은 교전 속에서 빛을 발하는 안정성 중시 유닛이다. 감이 잘 안 온다면 딱 ''''[[중세]] [[유럽]]의 [[랜스]]를 든 기사''''의 역할이라고 보면 된다. ~~ 마침 개혁 트리도 중세 기사와 비슷하다.~~ 기병의 근접 회피는 돌격 반사를 무시하는 효과도 있다 보니 컨트롤이나 차징각 계산에 실패해서 충격 반사를 당하더라도 어느 정도 생존하고 대미지를 넣을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기